아해가 2019 Lego Scrum Game 행사를 오픈합니다.
일정한 주기를 가지고 끊임없이 프로토 타입을 만들어내며 그때 그때 필요한 요구를 더하고 수정하여 하나의 커다란 소프트웨어를 개발해 나가는 adaptive style 이라고 할 수 있다.
30일마다 동작 가능한 제품을 제공하는 스프린트(Sprint)를 중심으로 하고 있다. 매일 정해진 시간에 정해진 장소에서 짧은시간의 개발을 하는 팀을 위한, 프로젝트 관리 중심의 방법론이다.
스크럼은 제품을 만들기까지의 과정에서 사용되는 방법론이기 때문에 직접 제품을 만들어봐야 합니다
작은 제품을 만들기 위해 작은 프로젝트에 도입을 해보거나 팀을 구성하여 간단한 토이 프로젝트를 해보면서 배워볼수 있습니다
하지만 프로젝트의 도입을 바로 해볼경우 리스크가 있으며, 토이프로젝트를 할 경우 팀원들간에 개발실력, 개발언어, 시간과 장소 등등 다양한 변수와 이슈가 존재하여 애자일을 배워보기 어렵습니다
아해 레고스크럼 게임 에서는 누구나 다룰수 있는 레고를 이용하여 스크럼을 배워봅니다. 개발자가 아니여도, 기획자, QA, 학생 등등이 쉽게 애자일과 스크럼을 배워볼수 있습니다
팀을 구성하고 레고를 이용하여 마을을 구성합니다
이때 마을을 구성하는 요구사항을 백로그를 구성하고 스프린트를 정하여 진행합니다
스프린트가 진행 후 회고를 통해 조금 더 좋은 마을 구성방법과 레고 조립방식을 고민합니다
2019.10.26 2시에 시작합니다
이메일 ) devload@naver.com